Informatika
Informatika na GJK není jen o počítačích. Je to cesta, jak připravit žáky na svět budoucnosti, naučit je myslet logicky, kreativně a spolupracovat na reálných projektech. Výuka je moderní, interaktivní a vychází z principů nového RVP, přičemž hlavním cílem je rozvíjet informatické myšlení, tedy schopnost abstrakce, algoritmizace a řešení problémů. Nedílnou součástí výuky je robotika, která propojuje teorii s praxí a podporuje aktivní učení.
Informatika provází studenty po celou dobu studia – buď jako povinný předmět, nebo jako volitelný předmět s možností maturity. Kromě výuky mají studenti možnost účastnit se různých soutěží a korespondenčních seminářů v programování, online celostátních soutěží jako iBobr či Scratch Cup, a soutěží spojených s robotikou, například Robosoutěž (FEL ČVUT) nebo First Lego League (FLL).
Naši absolventi se prosazují ve světě – mezi nimi například Václav Volhejn, který získal první místo v celosvětovém finále Olympiády v programování, Jan Růžička, držitel ocenění Česká hlavička, nebo Matyáš Boháček, student Stanfordské univerzity, uznávaný v oblasti umělé inteligence.
Předmětová komise
vedoucí předmětové komise: Sylva Jarošová
| Vyučující | Linka | Telefon | Kabinet | Předměty |
|---|---|---|---|---|
| Herynková Kateřina | 26 | 212812476 | Fy | F, Přv, Lab, Inf |
| Kozák Adam | 31 | 212812481 | Inf | Inf |
| Matoušek Jan | 28 | 212812478 | Ma | M, MaM, Inf, ApEk |
| Miler Emil | 31 | 212812481 | Inf | Prg |
| Šmíd Radek | 26 | 212812476 | Fy | M, Inf |
| Vujovič Igor | 31 | 212812481 | Inf | Inf, Prg |
| Zelinka Mikuláš | 31 | 212812481 | Inf | Inf |
Osnovy
Řád učeben výpočetní techniky
Maturita
Soutěž
Scratch CUP – soutěž v programování ve Scratch pro žáky ve věku 11-14 let – ve spolupráci s Katedrou základov a vyučovania informatiky Fakulty matematiky, fyziky a informatiky Univerzity Komenského v Bratislave a Dvořákovo gymnáziem a SOŠE Kralupy nad Vltavou.
Projekty
Cílem projektu Informatikáři informatikářům je nastartovat trvalé zvyšování kvality výuky informatiky a informatického myšlení na českých školách, a to budováním české komunity informatikářů.
Související články
- Robotický tým KepLErGO! na finále First Lego League v Houstonu
- Úspěch týmů GJK v ROBOSOUTĚŽI SŠ 2023
- Jedinečný úspěch Martina Kudrny
- Pájení je základ
- Úspěch na Robosoutěži SŠ 2022
- Republikové finále FLL Cargo Connect 2021/2022
- Účast Matyáše Boháčka na mezinárodní akademické konferenci WACV 2022
- Úspěšně soutěžíme ve FLL Cargo Connect 2021/2022
- Česká hlavička 2021
- Informatika – maturita 2020/2021